הכל התחיל מנוסטלגיה
כמו הרבה ישראלים שגדלו בשנות ה-2000, גם אנחנו שיחקנו בהגורל. שעות של קרבות בכיכר הארמון, משלחות למערת הקברים, מרוץ לרמה הכי גבוהה, והקמת שבטים עם חברים מבית הספר. הגורל לא היה רק משחק - הוא היה קהילה.
כשהגורל נסגר, משהו נשבר. היו ניסיונות לשחזר את המשחק - battle.co.il ועוד כמה פרויקטים - אבל אף אחד לא הצליח ללכוד את הקסם המקורי. הפוסטים ב-FXP של אנשים שמחפשים את הגורל, שואלים אם הוא חוזר, שמספרים סיפורים מהימים ההם - הם מה שנתן לנו את הדחיפה.
למה בנינו משחק חדש
הבנו שאי אפשר פשוט לשחזר את הגורל. הטכנולוגיה התקדמה, הציפיות של שחקנים השתנו, והמשחק המקורי כבר לא קיים. אז החלטנו לבנות משהו חדש - משחק שמכבד את הרוח של הגורל אבל עומד בפני עצמו.
Medieval נבנה מאפס. מנוע חדש, עיצוב מקורי, כל לוקיישן מאויר בקפידה. אבל העקרונות נשארו אותם עקרונות שהפכו את הגורל למיוחד: קרבות טקטיים מבוססי תורות, מערכת שבטים חזקה, כלכלה מונעת שחקנים, וקהילה שהיא הלב של המשחק.
חינמי. בלי פשרות.
Medieval חינמי לגמרי וללא Pay to Win. זו לא סתם החלטה עסקית - זו עמדה. הגורל היה חינמי, וכולם התחרו על בסיס שווה. אנחנו מאמינים שככה צריך להיות משחק תפקידים. ההתקדמות צריכה להיות תוצאה של משחק, אסטרטגיה ושיתוף פעולה - לא של ארנק עמוס.
נבנה עם הקהילה
Medieval הוא לא פרויקט סגור. מהיום הראשון אנחנו בונים את המשחק ביחד עם השחקנים. פידבק מהקהילה משפיע ישירות על מה שנבנה, מה שמשתנה ולאן המשחק הולך. אם יש לכם רעיון או הערה - אנחנו שומעים.
הקהילה שלנו פעילה בדיסקורד, ושם אפשר לדבר ישירות עם הצוות, לדווח על באגים, להציע פיצ'רים חדשים, ולהכיר שחקנים אחרים עוד לפני שנכנסים למשחק.
לאן ממשיכים
Medieval נמצא עכשיו בשלב אלפא פתוח - אפשר לשחק, אבל עוד הרבה תוכן בדרך. אזורים חדשים, מערכות חדשות, אירועים ועוד הרבה הפתעות. אם אהבתם את הגורל, אם אתם מחפשים משחק תפקידים ישראלי חדש בדפדפן, או אם פשוט מחפשים משחק טוב עם קהילה מגניבה - הצטרפו.